Posted by : Samyaza segunda-feira, 16 de junho de 2014


Salve, salve molecada com espinhas na cara e dados na mão!
Depois de um longo período de pausa devido as férias finalmente volto a essa pocilga pra cagar minhas idéias sobre algum possível navegante da internet, que de tão desocupado e depois de ter decorado todos os filmes do redtube, acabou arrumando tempo pra ler este blog.

O assunto do post de hoje é Apocalipse Zumbi trazendo apenas mais uma das várias possibilidades que já vemos em diversas mídias sobre o assunto, além disso o cenário provavelmente não terá nada de tão interessante ou criativo, então vc´s vão perguntar:

"Mas pq então você vai fazer uma postagem sobre um tema já tão desgastado?"

Bem, como disse lá na primeira postagem do blog, faço as coisas pq quero e não por tendência, quem ficou de olho no que poderia ser moda e virar dinheiro, já deve estar numa "Terra Devastada" colhendo os frutos do seu trabalho e anotando tudo em algum "Diário da Escopeta".

A novidade da postagem não residirá no tema e sim no sistema que será utilizado para o desenvolvimento. Este sistema chama-se Ao Cair da Noite (por isso as letras maiúsculas no título da postagem) e foi desenvolvido por um brasileiro e xará meu. Assim, as próximas postagens no blog vão apresentar esse sistema e uma ambientação para apocalipse zumbi.

Ao Cair da Noite RPG

Sinceramente eu não entendi muita coisa dessa imagem

Ao Cair da Noite foi um RPG publicado de forma digital (era possível adquirir uma versão impressa no antigo site, atualmente desativado) em 2008 por Thiago José "Deicide" Galvão Moreira.

Antes de falar de Ao Cair da Noite (ACN), acho importante falar um pouco do trabalho do Deicide antes de ACN. Deicide foi o cara que fez uma adaptação de Anjos e Demônios para Storyteller (Anjos: A Salvação e Demônios: O Preço do Poder). Tive contato com esses livros anos atrás e devo dizer que é um trabalho primoroso. Deicide apresenta anjos e demônios para o universo de storyteller seguindo a mesma organização dos livros da White Wolf, vc vai perceber uma quantidade maior de conteúdo que só perde para um livro da editora por falta de imagens (mas pode ter certeza que ganha em outros fatores).

Nesse ponto você deve estar pensando que Ao Cair da Noite não passa de mais um netbook sobre storyteller certo? Errado. ACN é um sistema diferente, ainda usa a mesma lógica de X dados de dez faces contra uma dificuldade, mas a partir daí é um sistema completamente diferente, pode parecer no início que o livro não passa de um storyteller genérico mas conforme vc lê vai perceber que é algo diferente, melhorado e feito com um zelo que faz vc se afeiçoar ao livro. O cenário do jogo é focado nos humanos, sem muitos poderes/magias/dons, e no seu contato gradual com o sobrenatural e as consequências disso.

Agora se vc ainda tá de mimimi, achando que estou tentando vender algum gato por lebre, baixe aqui o netbook Aprendendo Ao Cair da Noite onde o autor explica os motivos do ACN, as principais diferenças entre ele e o Storyteller e ainda mostra as regras básicas desse sistema.  E se você ler e se interessar você pode baixar outros livros da série ACN clicando na imagem abaixo, inclusive o manual de regras completo e o livro Desbravadores do Oculto ( os livros usados na nossa adaptação de Apocalipse Zumbi):


E os zumbis?


O cenário oficial de ACN é sobrenatural, de certa forma incompatível com o que conhecemos na atualidade sobre zumbis, onde a maioria das explicações sobre a origem deste mal tem cunho científico. Nossa adaptação tentará manter o horror psicológico e oferecerá uma pitada de sobrenatural, onde o medo não está nas nas criaturas das trevas a serem enfrentadas e sim em nós mesmos e como a paranoia pode nos tornar monstros piores do que aqueles que enfrentamos.

A adaptação vai trazer vários elementos que aparecem neste gênero apresentando as regras de como usá-los em ACN, além de um mini cenário, fichas de personagens jogadores e é claro, zumbis. Tudo isso será feito com calma, para que tenhamos o máximo de informações a respeito (que eu julgue pertinente) e que fique o mínimo de dúvidas, ao final, tudo será reunido num pdf para quem quiser baixar todo o material de uma única vez.

Abaixo apresentaremos as primeiras fichas de personagens jogadores, nas próximas postagens teremos mais personagens prontos e as fichas dos zumbis e as regras necessárias para seu apocalipse zumbi.

Obs 1: não sou bom em photoshop, então não reclamem da qualidade das fichas.

Obs 2: vão aparecer muitos personagens de jogos de pc/consoles, principalmente de Resident Evil e Left 4 Dead.


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